Imagem que demonstra alguns personagens.
quinta-feira, 6 de dezembro de 2012
O valor de X
Saudações, habilidosos magos e feitiçeras! Hoje gostaria de falar sobre um jogo que eu sou muito fã pertencente a uma série que vocês já sabem que é uma das minhas favoritas, o Megaman X!
sábado, 24 de novembro de 2012
Postagem rápida de sábado.
Então, só um post rápido, pois um amigo nosso comprou a edição limitada do jogo Halo 4, disponível para Xbox 360, e fez o unboxing da edição mostrando os brindes que vem além do jogo em si.
Segue o vídeo abaixo para vocês, caros desocupados do mundo inteiro.
Boa sorte desejando ter uma dessas para todos vocês, e que o desejo não os mate, caros mortais.
Bom sábado
Segue o vídeo abaixo para vocês, caros desocupados do mundo inteiro.
Boa sorte desejando ter uma dessas para todos vocês, e que o desejo não os mate, caros mortais.
Bom sábado
quinta-feira, 22 de novembro de 2012
Espíritos por toda a parte!
Olá, companheiros da jornada! Como foram de feriadão? Eu fui muito bem e ainda aproveitei para ler um pouco, e, é sobre isso que eu gostaria de falar: Shaman King!
Arte que mostra os personagens principais.
quinta-feira, 8 de novembro de 2012
Fantasia dos ventos
Saudações, minhas caras amazonas e nobres cavaleiros! Cá estou eu novamente e hoje, gostaria de falar sobre um dos meus jogos favoritos, e, na minha opinião, o melhor de toda a série Final Fantasy, o Final Fantasy V, lançado em 1995 para Super Nintendo com versões para Game Boy Advanced e Play Station 1!
Tema principal do Final Fantasy V- Ahead on our way
terça-feira, 6 de novembro de 2012
La e de volta outra vez para destruir a estrela da morte #1
Ola a todos os cidadães de Gaoth, depois da grande franquia Star Wars ser comprada pela Disney, e pela aproximação da data de lançamento de "O Hobbit", VocÊ deve achar que vou falar sobre isso, e é com um grande orgulho no peito, eu lhe grito:
NÃÃÃAAAAO (ta, só um pouquinho, por causa do assunto de hoje)
esta serie mensal terá o proposito de: comentar nos mínimos detalhes as armas, criaturas e elementos dos maiores universos NERDS já feitos.
e como não poderia ser diferente, vamos falar sobre O UM ANEL
NÃÃÃAAAAO (ta, só um pouquinho, por causa do assunto de hoje)
esta serie mensal terá o proposito de: comentar nos mínimos detalhes as armas, criaturas e elementos dos maiores universos NERDS já feitos.
e como não poderia ser diferente, vamos falar sobre O UM ANEL
quinta-feira, 1 de novembro de 2012
Rock (man) & Roll
Saudações, amazonas e cavaleiros! Bem, hoje gostaria de falar um pouco sobre uma das minha séries favoritas de video-game - Megaman X.
Megaman X é um jogo lançado em 1993 para Snes, jogo este, vertente da série Megaman. Megaman X acaba se tornando continuação da sua série anterior, portanto, para falar de Megaman X, preciso antes falar sobre Megaman clássico.
Megaman X é um jogo lançado em 1993 para Snes, jogo este, vertente da série Megaman. Megaman X acaba se tornando continuação da sua série anterior, portanto, para falar de Megaman X, preciso antes falar sobre Megaman clássico.
quarta-feira, 31 de outubro de 2012
Análise: Rosario + Vampire
E então pessoal, hoje, aproveitando o tempo quentiiiiiiiinho de Sampa, vou fazer minha primeira análise sobre mangás, com o escolhido, um dos meus preferidos, Rosario + Vampire. Espero que gostem, e tentei deixar sem nenhum spoiler da história.
segunda-feira, 29 de outubro de 2012
A Crença dos Assassinos
Quais motivos fazem com que uma pessoa vire líder de um grupo que sai matando os outros em nome da justiça? Traição? Vingança? Dúvidas sobre a própria vida? Eu não sei, mas, antes de tudo, não se trata de um grupo de pesssoas com problemas mentais. Trata-se de Assassin's Creed. A série tem quatro jogos. Assassin's Creed I, II, Brotherhood e Revelations. O próximo jogo da série, Assassin's Creed III, será lançado em breve: 30 de outubro para consoles e, mais tarde, para PCs.
Vamos começar do início (ah, não diga). O esquecido Desmond Miles é um homem normal, mas foi raptado por uma indústria para testar um novo produto: o Animus. Esse Animus é, basicamente, uma cadeira na qual a pessoa senta, sincroniza e começa a viver a vida de pessoas que já morreram.
O cenário de tudo é um conflito entre dois grupos: Assassinos e Templars. Os Templars querem um mundo perfeito e para isso pretendem usar da força, opressão e destruição e, para alcançar o objetivo, eles buscam as Peças do Éden, artefatos muito poderosos. Já os Assassinos possuem ideais completamente opostos e, por isso, lutam constantemente contra os Templars para impedir que eles consigam o que querem. Além disso, os Assassinos parecem ter treinado parkour (aquele esporte em que você sai pulando pelos prédios) e também têm incríveis habilidades de luta. Eles conseguem, sozinhos, enfrentar muitos soldados e fazer execuções que parecem de outro mundo.
A primeira pessoa a ser "revivida" pelo Animus é Altaïr, protagonista do Assassin's Creed I.
Vamos começar do início (ah, não diga). O esquecido Desmond Miles é um homem normal, mas foi raptado por uma indústria para testar um novo produto: o Animus. Esse Animus é, basicamente, uma cadeira na qual a pessoa senta, sincroniza e começa a viver a vida de pessoas que já morreram.
O cenário de tudo é um conflito entre dois grupos: Assassinos e Templars. Os Templars querem um mundo perfeito e para isso pretendem usar da força, opressão e destruição e, para alcançar o objetivo, eles buscam as Peças do Éden, artefatos muito poderosos. Já os Assassinos possuem ideais completamente opostos e, por isso, lutam constantemente contra os Templars para impedir que eles consigam o que querem. Além disso, os Assassinos parecem ter treinado parkour (aquele esporte em que você sai pulando pelos prédios) e também têm incríveis habilidades de luta. Eles conseguem, sozinhos, enfrentar muitos soldados e fazer execuções que parecem de outro mundo.
A primeira pessoa a ser "revivida" pelo Animus é Altaïr, protagonista do Assassin's Creed I.
sexta-feira, 26 de outubro de 2012
Semanada 0#
E ai pessoal? Como vocês viram no primeiro post meu nome é Rafa, mais se quiserem podem me chamar de Nate também XD. Como primeira postagem veio anunciar oque estarei fazendo toda semana nas 6ª feiras, uma espécie de semanada comentando sobre alguns dos mangás lançados na semana. Primeiramente essa "semanada" vai contar alguns mangás como "FairyTail", "Naruto", "Katekyo Hitman" e pra quem curte um pouco de comédia além de um pouco de romance, "Nisekoi". Pretendo aumentar a quantidade mangás
com o tempo.
com o tempo.
quinta-feira, 25 de outubro de 2012
Preparem seus bolsos
Olá, caras amazonas e cavaleiros, bem, hoje decidi falar sobre a minha série favorita de video-games, Pokémon!
Pode-se dizer que esta é uma das séries que mais fizeram(e ainda fazem) grandes história e sucesso. Se você, leitor, por acaso vive em nosso planeta Terra e nunca pelo menos ouviu falar de Pokémon, por favor, saia já da frente de seu computador e das suas redes sociais (se bem que até lá pode-se ouvir falar desta série) e vá adquirir um pouco de cultura, pelo seu próprio bem...
Pode-se dizer que esta é uma das séries que mais fizeram(e ainda fazem) grandes história e sucesso. Se você, leitor, por acaso vive em nosso planeta Terra e nunca pelo menos ouviu falar de Pokémon, por favor, saia já da frente de seu computador e das suas redes sociais (se bem que até lá pode-se ouvir falar desta série) e vá adquirir um pouco de cultura, pelo seu próprio bem...
quarta-feira, 24 de outubro de 2012
Momento Terror #1 - Sensações
Ebaaa, primeira postagem, e pra começar bem o blog, um assunto que eu curto: Terror.
Muitas pessoas gostam de sentir a sensação do terror. Seja pela adrenalina liberada no corpo ou pela ansiedade. Hoje, eu vou postar um vídeo, que é meio antigo então muitos podem conhecer, mas que mesmo assim é um dos meus preferidos. O vídeo passa a sensação de estar no meio de uma floresta "assombrada", com barulhos de animais selvagens, trovões e ruídos.
Muitas pessoas gostam de sentir a sensação do terror. Seja pela adrenalina liberada no corpo ou pela ansiedade. Hoje, eu vou postar um vídeo, que é meio antigo então muitos podem conhecer, mas que mesmo assim é um dos meus preferidos. O vídeo passa a sensação de estar no meio de uma floresta "assombrada", com barulhos de animais selvagens, trovões e ruídos.
terça-feira, 23 de outubro de 2012
Rolem seus D20s
Olá jovens aventureiros
Todos nós sabemos o que são “pontos de vida”, “Atributos” e “Skills” (creio eu '-'), nós só conhecemos essas palavras, isso é culpa do glorioso senhor, infelizmente já com o HP 0, Ernest Gary Gygax.
Espero que todos saibam a diferença de um RPG de jogos eletrônicos, e os verdadeiros RPG (o que um bando de nerd se reúne a uma mesa e fica rolando dados de 4, 6, 8, 10, 12, 16, 20, 100, 8000 lados)
"Mas o que ele fez professor tibúrcio?” Você pergunta, hááá, nada de importante, SÓ inventou o primeiro jogo de RPG sobre fantasia medieval. Todos já ouvimos algo sobre D&D (Dungeons and Dragons)
Como ele fez isso? Eu te explico pequeno padawan, tudo direitinho:
há muito muito tempo atrás, em uma galáxia muito distante, o nosso homem, Gary Gygax, baseando-se nos War games, cria um jogo chamado Chainmail, um jogo de 2 jogadores, no qual cada um assumia o papel de um exército medieval, um contra o outro. Depois de um tempo, o jogo passou a ter um estilo mais fantástico, elfos, orcs, algo bastante influenciado por J. R. R. Tolkien (se você não sabe quem é esse... sua alma está perdida nas mãos de vecna... desculpe)
Todos nós sabemos o que são “pontos de vida”, “Atributos” e “Skills” (creio eu '-'), nós só conhecemos essas palavras, isso é culpa do glorioso senhor, infelizmente já com o HP 0, Ernest Gary Gygax.
Espero que todos saibam a diferença de um RPG de jogos eletrônicos, e os verdadeiros RPG (o que um bando de nerd se reúne a uma mesa e fica rolando dados de 4, 6, 8, 10, 12, 16, 20, 100, 8000 lados)
"Mas o que ele fez professor tibúrcio?” Você pergunta, hááá, nada de importante, SÓ inventou o primeiro jogo de RPG sobre fantasia medieval. Todos já ouvimos algo sobre D&D (Dungeons and Dragons)
Como ele fez isso? Eu te explico pequeno padawan, tudo direitinho:
há muito muito tempo atrás, em uma galáxia muito distante, o nosso homem, Gary Gygax, baseando-se nos War games, cria um jogo chamado Chainmail, um jogo de 2 jogadores, no qual cada um assumia o papel de um exército medieval, um contra o outro. Depois de um tempo, o jogo passou a ter um estilo mais fantástico, elfos, orcs, algo bastante influenciado por J. R. R. Tolkien (se você não sabe quem é esse... sua alma está perdida nas mãos de vecna... desculpe)
Após um tempo, junto com Dave Arneson, cria um jogo onde o jogador só tem um personagem, tem capacidade para mais jogadores, e um especial (DM, mestre ou narrador) cuida de todos os outros personagens, clima, animais, monstros (trabalhoso não? O pior é que eu sou um mestre) e assim, finalmente nasce o glorioso D&D, pelo ventre da TSR (empresa de Gary)
D&D teve 5 versões, a primeira (NÃO DIGA D:) a segunda, e que todos amam, Advanced D&D,depois disso ele foi comprado pela editora Wizards of the Coast lançando a versão 3, 3.5, e a última, 4 (que não e assim tão bem vista)
bem, acho que está claro para todos agora quem foi este grande herói.
Goku? Seya? Godzila? O caramba, que Bahamut abençoe Gary
Fiquem com tudo (menos meus P.O.s)
Raséc, o bardo bardico da barbádica
Pequeno video tributo com algumas coisas que ele fez por nos:
segunda-feira, 22 de outubro de 2012
Age of Empires 3
Age of Empires 3 é um jogo de estratégia criado pela Ensemble Studios e lançado pela Microsoft. Bom, basicamente, você escolhe uma nação para jogar (cada uma tem características específicas). Você começa com alguns Citizens (pode variar de acordo com a nação, mas são cidadãos básicos), que irão trabalhar para você, seja construindo ou coletando recursos (comida, ouro, madeira) e também um "Town Center", prédio essencial que é ponto de coleta dos recursos e que cria novos Citizens. Há vários tipos de prédios que podem ser construídos. Prédios básicos:
Barracks: cria as tropas
Stable: cria cavalaria
Artillery Foundry: cria artilharia
House: aumenta limite populacional
Outpost: prédio pra proteger dos inimigos
Dock: cria unidades navais
Cada um deles requer uma quantidade de recursos, que devem ser coletados pelos Citizens. É possível avançar para outras eras, fazendo com que sua nação fique mais forte e possa desenvolver tecnologias melhores para tropas e prédios também.
Recursos:
Food: usada para criar pessoas (tropas, Citizens). Colhida de animais, fazendas (Mill) e arbustos.
Gold: usado para construir alguns prédios e produzir algumas tropas. Colhida de Silver Mines e prédio Plantation.
Wood: usada para construir prédios e algumas tropas. Colhida de árvores (dã).
O objetivo principal do jogo é destruir as cidades inimigas. Para isso, será necessário um exército (não vá mandar cidadãos pra guerra). Cada tropa possui uma especificidade e o custo de produção varia. É sempre bom mandar cavalaria e/ou artilharia junto. O avanço para outras eras também é bom, porque, assim, seu exército pode ficar bem mais forte.
Esse é o básico de Age of Empires 3. Há mais recursos mais complexos para serem explorados nesse jogo, que o deixam muito mais interessante. Vale muito a pena jogar e criar sua própria estratégia.
sexta-feira, 19 de outubro de 2012
Dançando loucamente
Olá a todos aqueles que cá estão. É uma honra conhece-los, eu sou RedMegamanX, e irei postar sobre as batalhas e aventuras de alguns dos jogos que podem hoje ser considerados clássicos. Gostos de coisas antigas porque elas são normalmente esquecidas, e este blog pode ser uma ótima oportunidade para dar um pouco mais de importância sobre estes jogos.
Gostaria de fazer a minha primeira postagem sobre um jogo de uma das minhas séries favoritas. O Final Fantasy VI(também conhecido como Final Fantasy III, no ocidente) para Super Nintendo, Playstation 1, e Game Boy Advanced.
Bom, comecemos pela história: Em um mundo dominado pela evolução da ciência e tecnologia humana, o antigo dom da magia há muito se extinguiu. Porém, o poderoso Império Gastra deseja dominar o mundo revivendo o dom desta magia, mas para isso, o império tentará de tudo para poder reviver as lendárias criaturas criadas a partir de magia pura, os Espers. A protagonista se chama Tina (ou Terra nas versões ocidentais do game). Ela é uma rapariga misteriosa que nasceu com o dom da magia, porém, Tina é controlada pelo Império e mandada para a cidade isolada de Narche. Lá ela é liberta do controle do império e conhece Locke, um ladino aventureiro e explorador. Locke decide levá-la para se unir aos salvadores, grupo este formado pelas cidades e pelos guerreiros que se opõem ao Império Gastra. A partir daí a estória mostra um desenvolvimento muito bem elaborado e um clímax épico.
Outro fator muito bem trabalhado no jogo é a jogabilidade. Quando alguém joga os Final Fantasys IV e V se acostuma perfeitamente aos comandos do jogo, que mesmo que diferentes, o/a jogador/a se acostumará em menos de 1 hora de jogo.
Não podemos deixar de falar do sistema de jogo ótimo com além, de um sistema de batalhas muito bem feito com barras de ação e quatro opções diferentes de ações modificáveis, há um sistema de acessórios que cada um pode dar uma habilidade nova para o personagem como, usar duas armas, defender os parceiros, melhorar os ataques mágicos dentre muitos outros e o sistema de personagens que possibilita em algumas dungeons, usar mais de um grupo (com quatro integrantes) com os seus 14 personagens jogáveis. Além do sistema de espers, em que o jogador pode equipar um esper específico em um personagem e o personagem, gradualmente aprenderá as magias provenientes daquele esper.
Os gráficos deste jogo foram uma incrível evolução para a época, pode ser percebido, em comparação com muitos jogos do mesmo console (Snes) as sprites são extremamente caprichadas adicionando uma incrível sensação de profundidade para um jogo com gráficos em 16-bits.
Para finalizar, a trilha sonora é magnífica! As batalhas, as viagens através dos mapas do jogo, o tema dos personagens, uma completa obra de arte sonora em 16-bits! Uma bela curiosidade sobre a trilha sonora do jogo é que, em alguns momentos, a obra é tão bem feita que os programadores conseguiram gerar partes muito semelhantes a operas e até risadas apenas com bits.
Abaixo, deixarei um link para a melhor de todas as músicas do jogo, "Dancing Mad", tema de batalha do último chefe do jogo, e, é claro, uma imagem do ótimo vilão nomeado Cefca.
Dancing Mad(Youtube): http://www.youtube.com/watch?v=JbXVNKtmWnc
Finalizo a minha pequena análise deste magnífico jogo aqui.Que bons ventos guiem a jornada de todos!
Gostaria de fazer a minha primeira postagem sobre um jogo de uma das minhas séries favoritas. O Final Fantasy VI(também conhecido como Final Fantasy III, no ocidente) para Super Nintendo, Playstation 1, e Game Boy Advanced.
Bom, comecemos pela história: Em um mundo dominado pela evolução da ciência e tecnologia humana, o antigo dom da magia há muito se extinguiu. Porém, o poderoso Império Gastra deseja dominar o mundo revivendo o dom desta magia, mas para isso, o império tentará de tudo para poder reviver as lendárias criaturas criadas a partir de magia pura, os Espers. A protagonista se chama Tina (ou Terra nas versões ocidentais do game). Ela é uma rapariga misteriosa que nasceu com o dom da magia, porém, Tina é controlada pelo Império e mandada para a cidade isolada de Narche. Lá ela é liberta do controle do império e conhece Locke, um ladino aventureiro e explorador. Locke decide levá-la para se unir aos salvadores, grupo este formado pelas cidades e pelos guerreiros que se opõem ao Império Gastra. A partir daí a estória mostra um desenvolvimento muito bem elaborado e um clímax épico.
Outro fator muito bem trabalhado no jogo é a jogabilidade. Quando alguém joga os Final Fantasys IV e V se acostuma perfeitamente aos comandos do jogo, que mesmo que diferentes, o/a jogador/a se acostumará em menos de 1 hora de jogo.
Não podemos deixar de falar do sistema de jogo ótimo com além, de um sistema de batalhas muito bem feito com barras de ação e quatro opções diferentes de ações modificáveis, há um sistema de acessórios que cada um pode dar uma habilidade nova para o personagem como, usar duas armas, defender os parceiros, melhorar os ataques mágicos dentre muitos outros e o sistema de personagens que possibilita em algumas dungeons, usar mais de um grupo (com quatro integrantes) com os seus 14 personagens jogáveis. Além do sistema de espers, em que o jogador pode equipar um esper específico em um personagem e o personagem, gradualmente aprenderá as magias provenientes daquele esper.
Os gráficos deste jogo foram uma incrível evolução para a época, pode ser percebido, em comparação com muitos jogos do mesmo console (Snes) as sprites são extremamente caprichadas adicionando uma incrível sensação de profundidade para um jogo com gráficos em 16-bits.
Para finalizar, a trilha sonora é magnífica! As batalhas, as viagens através dos mapas do jogo, o tema dos personagens, uma completa obra de arte sonora em 16-bits! Uma bela curiosidade sobre a trilha sonora do jogo é que, em alguns momentos, a obra é tão bem feita que os programadores conseguiram gerar partes muito semelhantes a operas e até risadas apenas com bits.
Abaixo, deixarei um link para a melhor de todas as músicas do jogo, "Dancing Mad", tema de batalha do último chefe do jogo, e, é claro, uma imagem do ótimo vilão nomeado Cefca.
Dancing Mad(Youtube): http://www.youtube.com/watch?v=JbXVNKtmWnc
Finalizo a minha pequena análise deste magnífico jogo aqui.Que bons ventos guiem a jornada de todos!
quinta-feira, 18 de outubro de 2012
Quest: Dominação da Internet - Parte 1
Olá, cidadãos de Rune-Midgard (só que não). Para você, que acabou de entrar nesse blog (com certeza, acidentalmente, porque duvidamos que alguém tenha indicado), damos nossas boas vindas.
Com certeza, você deve estar pensando: mas que porcaria é essa de “GaoTh”? E antes que você pense não, não é um infame jogo de cartas. É o nosso blog (Jura?) que temos como principal Quest informar sobre as novidades nos ramos de coisas nerds, como Games, Animes e Other Things (G.a.Oth., dã). Nossa party é composta por cinco membros:
- Douglas: humano, arqueiro, encarregado de gameplays e comentarista.
- Victor: draconato, feiticeiro, conjurador de terror, jogos e mangás.
- César: feral, bardo, guardião sagrado de RPG, HQ e comentarista.
- Rafael: elfo, ranger, protetor dos jogos, animes e mangás.
- Raphael: humano, guerreiro, defensor de jogos old school e coisas antigas.
Para finalizar a primeira parte da humilde Quest “Dominação Mundial da Internet”, nos retiramos para um pequeno descanso na taverna do Chifre Rosado. Aproveitaremos para afiar nossas espadas, consertar os cajados e arcos e restaurar HP e MP com nossas potions.
Até a próxima dungeon!
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